Видеоигры и агрессия

Добавил(а) Administrator   
09.10.12 20:52

agressiya

Один из университетов в Канаде недавно завершил проведение исследования на тему изучения агрессии среди молодых людей подросткового возраста. В исследовании приняли участие свыше полутора тысяч школьников, учащихся в старших классах школ. Они на протяжении четырех лет заполняли специальные дневники, в которых старались фиксировать все ситуации агрессивного поведения со своим участием, а также с участием других учащихся. Вдобавок к этому, они записывали в дневник свой ежедневный распорядок, учебное расписание, а также описывали свое свободное времяпрепровождение. После четырех лет эти дневники были собраны и изучены специалистами.

Авторы исследования выявили следующую закономерность: ученики, которые больше времени проводили за жестокими видеоиграми, намного чаще были замечены в нарушении школьных правил. Поклонники игр чаще были участниками драк, да и вообще вели себя более агрессивно с другими людьми. Самое интересное, что ученые не увидели особой разницы в поведении девушек и парней. Несмотря на это, ученые пока не торопятся делать какие-то точные выводы. Конечно, связь между компьютерными играми и агрессивностью достаточно очевидна. Но почему подростки целыми днями зависают за своими игровыми приставками – на это исследователи пока ответить не могут. Например, в западных странах, где почти в каждой семье есть игровые консоли, видеоигры сложно назвать главной причиной агрессивного поведения подростков. Как отмечают эксперты, причины подобного поведения, скорее всего, лежат во внутренних и семейных проблемах.


Следующие статьи:
Предыдущие статьи:

 

Комментарии 

 
#2 майко
Цитирую van:
ага...темная сторона силы начинает преобладать во мне =)

и машины угонять я начал только после гта :lol:
 
 
#1 van
ага...темная сторона силы начинает преобладать во мне =)
 


Notice: Undefined property: JDocumentHTML::$date_field in /var/www/news-gameworld/data/www/news-gameworld.ru/templates/aion_elyos_lernvid.com/index.php on line 133
Воскресенье, 28. Февраль 2021